Как рисовать скины для Gravity Defied - Советы модификаторам Gravity Defied - Каталог статей - Dinedi.RU - сайт игры Gravity Defied Dingo edition

Dinedi.RU
Официальный сайт игры Gravity Defied Dingo Edition


Категории раздела

Советы модификаторам Gravity Defied [13]
В разделе размещены статьи, помогающие новичкам создать неплохой мод

Блиц-опрос

Наша лучшая игра это...
Всего ответов: 318

Мини-чат

Каталог статей

Главная » Статьи » Советы модификаторам Gravity Defied

Как рисовать скины для Gravity Defied


Для рисования скина мотика для Gravity Defied нам потребуется какой-нибудь графический редактор поддерживающий прозрачность картинки, к таким программам относятся Photoshop, GIMP, Paint.Net и еще дюжина других. Используйте ту в которой вы преуспели. Настоятельно не рекомендую использовать для этого обычный виндовский Paint, потому что прозрачность он не поддерживает. В данной статье мы рассмотрим как делать скины в Photoshop. Версия неважна. Уловите суть.


Для удобства можно включить сетку. Включается в меню Вид(View) пункт Показать(Show) далее Сетка(Grid). А частота сетки устанавливается в настройках. Меню Правка(Edit), Настройки(Preferences), Сетка(Guids, Greds & Slice) и здесь выставляется величина сетки .
Для поворота изображения нужно выделить часть изображения, нажать правой кнопкой на выделении и выбрать пункт Свободная трансформация(Free transformation). Потом можно вращать выделенное вручную или установить угол наклона в поле на верху . Более подробный самоучитель по Photoshop.


Скин для Gravity Defied состоит из следующих файлов. Для первой версии игры это файлы с именами
  1. bluearm.png - руки мотоциклиста
  2. bluebody.png - туловище мотоциклиста
  3. blueleg.png - ноги мотоциклиста
  4. helmet.png - шлем мотоциклиста
  5. engine.png - двигатель мотоцикла
  6. fender.png - заднее крыло мотоцикла
  7. sprites.png - колёса мотоцикла и плюс рисунки флагов и медалей

и для второй версии Gravity Defied : Reprise
  1. arm.png - руки мотоциклиста
  2. body.png - туловище мотоциклиста
  3. leg.png - ноги мотоциклиста
  4. helmet.png - шлем мотоциклиста
  5. engine.png - двигатель мотоцикла
  6. fender.png - заднее крыло мотоцикла
  7. wheel.png - колёса мотоцикл

Загрузив редактор, откроем любой файл, например, файл bluearm.png и увидим следующее. Здесь нарисован вид руки мотоциклиста при вращении её на 180 градусов. Как видно здесь всего 16 позиций.

вид bluearm.png в Photoshop


Что же с этим можно делать? Самое простое, например, инвертировать изображение.

инвертированный вид bluearm.png в Photoshop


И вот мы уже имеем новый скин. Этот подход давно не нов и использован не одину сотню раз. Поэтому, если ты хочешь поразить своим скином надо нарисовать, что-то более впечатляющее.


Есть еще один момент который касается допустимых размеров картинок. В игре нет чёткого ограничения размеров. То есть загруженная картинка делится на одинаковые части. Получается, что можно сделать размер твоего скина большего размера. Если взять для примера файл bluearm.png, то там 6х3 позиций. Размер 48х24 точки. Поделив 48 на 6 получаем 8 точек и 24 на 3 получим 8. Получается, что размер одной позиции будет равен 8х8 точек. Подобным образом рассчитываем размер картинки, если решили выбрать другой размер одной позции. Например, если взять размер 10х10 точек, значит размер данного файла будет 60х30 точек.


Итак, далее. Создаём пустой рисунок 10х10. И нарисуем руку мотоциклиста расположенную вертикально.

первая позиция рисунка


Создаём пустой рисунок 60х30 и копируем туда нашу заготовку. Заполняем заготовкой все позиции рисунка.

заполнение заготовкой всех позиций рисунка


Потом нам надо повернуть каждую позицию начиная со второй на следующие углы 11.3, 22.5, 33.8, 45, 56.3, 67.5, 78.8, 90, 101.3, 112.5, 123.85, 135, 146.3, 157.5, 168.8. И у тебя должно получиться следующее.

после поворота всех позиций


Подобный подход нужно применять к файлам bluearm.png, bluebody.png, blueleg.png или arm.png, body.png, leg.png. Для таких элементов как двигатель, заднее крыло мотоцикла и шлем мотоциклиста, делать нужно немного по другому.
Открыв файл, например, engine.png увидим 36 позиций 4 из которых пустые и того 32 позиции.

файл engine.png


Рисунок в первой позиции будет соответствовать положению мотоцикла на ровной горизонтальной плоскости. То есть в нормальном состоянии. Вращение этого элемента отличается от таких элементов как руки, ноги тем, что здесь вращение делается на 360 градусов. Соответственно необходимо повернуть рисунок на следующие углы 11.3, 22.5, 33.8, 45, 56.3, 67.5, 78.8, 90, 101.3, 112.5, 123.8, 135, 146.3, 157.5, 168.8, 180, 191.3, 202.5, 213.8, 225, 236.3, 247.5, 258.8, 270, 281.3, 292.5, 303.8, 315, 326.3, 337.5, 348.8. Много? Хм, а кто сказал, что будет легко?
Тоже самое проделываем с задним крылом мотоцикла и шлемом мотоциклиста. В этих случаях также, первый элемент будет соответствовать положению мотоцикла на ровной поверхности.

И еще остался последний файл это sprites.png. На следующем рисунке можно посмотреть из каких частей он состоит.

  1. медали;
  2. замки для заблокированных уровней;
  3. анимация флагов;
  4. ступня и кулак мотоциклиста;
  5. неизвестно;
  6. логотип java
  7. рисунки колёс;

файл sprites.png


Во второй версии игры колёса для удобства вынесены в отдельный файл wheel.png.


Для примера попробовал сделать свой мод. Значит по порядку, руки, ноги, туловище и двигатель мотоцикла в виде червяка.


рука

нога

туловище

двигатель мотоцикла в виде червяка


В итоге получился вот такой скин.

новый скин



Источник: http://gdmods.alibom.net/index.php?page=15
Категория: Советы модификаторам Gravity Defied | Добавил: Shevron (19.01.2009) | Автор: andruxin
Просмотров: 2256
Всего комментариев: 13
0  
13 name   (16.05.2010 18:03)
Как копировать и заполнять пустой рисунок зоготовкой. cry
Ответ: Эмм... Вопрос не к месту, ищи учебники по фотошопу

0  
11 s   (05.05.2010 17:34)
где надыбать прогу чтоб поворачивать можно было help wacko

0  
12 Shevron   (07.05.2010 10:57)
Photoshop, GIMP, любой графический редактор smile

0  
10 s   (21.03.2010 11:16)
а я на телефоне сделал happy happy happy

0  
9 Непонямающий   (24.02.2010 22:53)
а где взять прогу для склеивания mrg& dry

0  
8 Lite   (23.01.2010 22:30)
а как в photo shope cs4 делать сетку? wacko

0  
6 testament25   (01.01.2010 23:00)
а как делать прозрачные элементы на картинках, а то у меня особенно шлем квадратом! sad
зы фотошопом не пользуюсь не умею, и никогда у меня его не было

0  
7 Shevron   (01.01.2010 23:27)
хехе =)
Ну в паинте ты вряд ли что нибудь прозрачное сделаешь =)
НУ в принципе особо не страшно что будет не прозрачным, а белым

0  
5 саня   (17.11.2009 23:43)
tongue я супер рисую

0  
4 VLAD   (08.10.2009 21:55)
а можете дать гравити с таким скином шото не пойму вроде все зделал но мотик прежний у каво вишло кинте на сайт плз и дайте силку хочу попробивать ваше гравити с червяком

0  
2 perbaton   (17.04.2009 12:38)
как делать скина понял а вот где на компе или телефоне? я уже придумал 15 новейших скинов!помогите плиииииииииизззззз!!!!!!!!!!!!!!!!!!! angry cool surprised

0  
3 Shevron   (17.04.2009 18:11)
Ну ёлки, конечно на компе!!!

0  
1 WTGD   (11.02.2009 11:47)
куль)))

Имя *:
Email:
Код *:

Приветствуем, Гость

Гость, предлагаем тебе авторизироваться:
Логин:
Пароль:

Для безопасной авторизации советуем воспользоваться панелью управления uNet

При проблемах с авторизацией жми сюда

Свежак на форуме

Как выглядит ваш рабочий стол?
(by z-kzn-z) [Беседка]

Какой у вас велик???
(by Craw) [Всё на свете]

Конкурс: Угадай - 2 сезон
(by Shevron) [Конкурсы]

SAMP (GTA SA по сети)
(by Gans[64]) [Игры]

GD.Dinedi.RU - обсуждение
(by Shevron) [GD.Dinedi.RU - конструктор Gravity Defied]

getVK
(by z-kzn-z) [Сайты]

Смена ника
(by rudyk) [Вопросы админу]

Поиск

Друзья сайта

Статистика

Rambler's Top100 Информер ТИЦ Рейтинг Сайтов YandeG GDTop livewap
Всего на сайте: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня нас посетили: